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提供阅读行为感知系统

来源: 发布时间:2025年03月26日

随着计算机技术发展,人类迎来“全媒体”时代。全媒体指不同的媒介与运营机构通过各种媒体形式,向用户提供多种不同终端的多元信息接收方式,用户在信息接收上不再有时间、空间与方式的隔阂与障碍[1]。阅读行为亦受到全媒体影响,以纸质载体为**的传统阅读渠道不再是读者的***选择,阅读过程中的各阅读阶段涌现了许多选择项。图书馆的阅读服务需要跟进阅读行为多渠道选择的潮流,从阅读引导、阅读提供和阅读互动等方面顺应用户阅读行为的发展,因势利导提升内容服务[2]。因而,了解读者为何会选择多种渠道进行阅读、影响读者选择多种渠道的因素、这些影响因素之间有怎样的相互影响,显得尤为重要。本研究以技术采纳模型为基础,结合阅读动机理论,探讨全媒体时代用户选择多渠道阅读的原因,构建阅读的多渠道选择模型,并对模型进行验证。阅读行为感知可以为我们提供关于阅读过程的心理和生理反应的见解。提供阅读行为感知系统

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数字阅读行为呈现复合趋势:“读”不再是阅读过程的*****。相较传统阅读情境重点关注“读”的过程,在新媒介的促进下数字阅读过程前后的查询、选择和分享等辅助环节拥有了“多样化的活动方式、高价值的活动内容”[3]。这类环节的**价值因而被放大细化,数字阅读行为的趋势呈现复合化的特征。传播环境从单落点、单形态、单平台的形式向多落点、多形态、多平台[3]的转变,全媒体时代阅读形式不再受到限制,可以更加充分地利用现有技术条件挖掘阅读的价值。总体而言,以数字媒介为载体的阅读行为整体流程被拉长,各行为阶段间的相互作用更为复杂强烈,复合阅读体验给读者带来了对阅读全新的认知。提供阅读行为感知系统读者可以通过关键词、图片或其他方式搜索相关内容,从而增加了阅读内容的可选择性和自主性。

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通过分析移动阅读的影响因素结构模型,根据自变量和中间变量对潜变量的影响效果,发现直接影响市民移动阅读选择偏好和持续使用的因素依次为:满意度、感知费用水平、感知易用性、感知娱乐性、知觉行为控制、感知有用性、行为态度。其中,感知费用水平对持续行为意向产生负向影响,即个体感知为移动阅读支付的费用水平越高,其继续使用移动阅读的意向就越低。此外,感知风险性通过满意度间接对持续行为意向产生负向影响,感知形象提升和主观规范维度对移动阅读的持续行为意向影响效果不***。

伴随着阅读方式的改变,移动阅读APP开始***的推广和应用,移动阅读APP不断开发新的阅读服务方式,国内学者对移动阅读的研究也越来越多,但对于移动阅读的概念学者们观点尚不统一,有广义和狭义之分。广义的移动阅读认为,利用移动终端进行的所有阅读的行为都可以称为移动阅读,移动阅读的途径丰富多样,既包含通过浏览器浏览网页、阅读书城、新闻、报纸、杂志的客户端、还包括通过微信、微博等社交软件阅读文章等,移动阅读的内容包括电子图书、期刊、报纸、杂志、漫画等[30]。狭义的移动阅读是指通过手机、平板电脑、电子阅读器等移动终端设备进行文学作品的阅读,阅读内容*包括网络文学与出版物的电子版。通过对阅读行为感知的研究,我们可以为读者提供更加个性化和定制化的阅读体验。

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数字阅读过程具有参与倾向:用户参与赋予数字阅读类应用巨大价值。科技的高速发展与媒介的迭代创新使得用户习惯于从判断、计划到实施的各个阶段通通依赖于信息网络执行具体某类行为,而用户体验的友好程度对用户决策产生影响所占的比重越来越大,因此,在互联网行业中通过研究用户行为,进而改良信息系统体验流程的设计方法受到***关注。另外,数字阅读行为基本承袭了纸本阅读,例如,在阅读过程中用户会产生批注、标记、画线、摘抄、评论、分享等行为,数字阅读活动中用户参与的行为倾向被进一步放大,用户在阅读体验中的深度参与为数字阅读类应用创造了巨大价值。精细阅读感知,让理解更加深入透彻。提供阅读行为感知系统

观点或思想来源不明也与我们学者对引证规范的轻视有关。提供阅读行为感知系统

从现象学视角出发,站在读者立场上体会其期望获得的本原的 阅读体验,为数字阅读体验设计路径的探索寻找着力点。其中表明 阅读出于对愉悦和美的追求、强调读者的创造性和本研究应抱持的 设计态度是一致的。伊瑟尔认为读者和文本间的作用是双向的和交 互式的,与萨特一样着重申明读者的创造性与能动性。阅读作为价 值对象,读者对其向往出于对愉悦和美的追求。阅读是知觉和创造 的综合,真正的阅读要以自由为本源和目的,读者通过调动整个身和 心,包括他的**、成见、恻隐心、天赋以及价值体系来完成阅读体验。读者不是机械性地接受符号的感应,而是通过想象、情感与理解 等要素的综合共同参与到阅读过程当中,是一种不亚于创作的创造 性行为。提供阅读行为感知系统