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启蒙编程创新

来源: 发布时间:2025年08月19日

编程思维幼小衔接:绘本机器人剧场。针对5-7岁儿童,开发可编程"故事舞台"套件。学生用图形块控制场景切换:拖拽"日落"模块触发舞台灯光渐暗,拼接"起风"指令驱动风车旋转。在《小加图》项目中,孩子用小加图点读笔和控制器编写搭建积木模型的动作逻辑,解决绘本中诞生的情景问题以及完成绘本中的故事情节。充分赋予孩子参与感和互动性。让孩子寓教于乐,在玩中学,快乐学习。据研究表面该年龄段的孩子感到快乐的时候,大脑发育较快较好,格物斯坦这种学习方式注重孩子身心发展规律,做到很好的益智开发启蒙。全职师资均持证!严控教学品质,高中教师资格覆盖率85%!启蒙编程创新

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编程课堂的本质是工程思维练兵场。当学生调试六足救援机器人时,需协同压力传感、机械结构与通信模块,将抽象的数理知识转化为灾场生命探测的解决方案;当团队设计垃圾分拣机器人时,需构建“颜色识别→重量验证→决策树执行”的完整逻辑链,在85%准确率的优化中理解算法与现实的鸿沟。少年为独居老人编程跌倒报警机器人,用加速度传感触发网络呼叫;当女孩操控京剧刀马旦机器人完成翎子舞,打破性别刻板印象——格物斯坦正以代码为笔,助中国新生代书写人机共生的未来叙事。Scratch编程进阶从被动接受到主动创造,编程让孩子成为知识生产者!

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格物斯坦在幼儿启蒙阶段(4-6岁)主要有GC10J、GC10、RC100卡片编程初体验:我们用刷卡代替电脑编程,保护幼儿眼睛的同时,等同于图形化编程,可以直接衔接后续的编程学习。幼儿将印有“前进”、“转向”的指令卡贴近控制器,机器人随即执行动作。这种零代码交互让孩子理解“指令-反馈”的因果逻辑,在游戏中建立对编程的初认知。同时,幼儿在搭建积木的过程中慢慢感知形状、体验创造的乐趣,促进幼儿启蒙益智,身心发展,德智体美劳各方面培养。

编程是AI时代的新母语,让孩子用代码对话未来。格物斯坦编程教育覆盖3-16岁青少年,采用不同的编程方式针对各个年龄段牢牢抓住其认知发展阶段的特点进行不同的编程教育,让每个学生都循序渐进掌握编程技能。同时在编程教育中融入各学科知识技能,让学生学会综合运用数理化、生物、信息技术等stem教育知识,在不断探索的过程中,强调兴趣的培养,增加动手的实操内容,有规划有梯度地去解决问题,开发创新思维。以格物斯坦机器人编程课程为例,通过机器人搭建锻炼孩子动手操作能力、思维能力的同时,孩子们会结合生活中所观察到的启发思考,从而拓展交通、环保、生物、世界等多方面知识,提升孩子的思维灵敏度、肢体协调性、语言描述逻辑、社交意识、艺术感知、主动学习等等各方面能力。考级/竞赛/升学三护航!编程学员获自主招生加分量增40%!

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关于学习编程课程的基础进阶(7-10岁),格物斯坦采取数学与编程的跨界融合,让学生编写程序控制机械臂抓取积木:需计算抓取角度(几何)、规划移动路径(坐标系)、设定延时参数(时间单位),让抽象数学知识在具象任务中焕发活力。还有有趣的仿生机器人挑战。孩子们调整足肢运动顺序和幅度,在图形化编程界面反复调试时序逻辑,领悟生物运动与机械控制的精妙平衡。格物斯坦编程课程和教具从各个方面入手,让孩子常常能够学到新知识,产生新想法,更好培养孩子的创新思维和创造力!用代码改造校园!学生团队开发智能图书馆系统登央视新闻!物联网编程学习

转行程序员不再难!6个月Python全栈课程,就业率92%!启蒙编程创新

格物斯坦课程将工程学、数学与编程结合。例如,学生拼装赛车时需调整车轮大小、车身重量以优化滑行距离,在实践中理解力学与算法控制的关联;设计象棋机器人时,需整合摄像头(视觉传感器)、控制器(决策中心)与机械臂(执行端),体验完整的人机交互系统设计。这一过程不仅培养逻辑思维,更强化了问题拆解与创新解决能力。  区别于传统教育,格物斯坦鼓励孩子“用科技表达自我”。学生可通过编程赋予机器人个性化行为(如人形乐队演奏、故事互动),将创意转化为动态作品。这种创作过程点燃了内在学习动机,正如其教育理念所述:“教育不是灌满一桶水,而是点燃一把火”。  启蒙编程创新