G02 和 G03 是数控编程中的圆弧插补指令,用于控制刀具沿圆弧轨迹运动(切削或非切削),区别在于圆弧的旋转方向:G02:顺时针圆弧插补(Clockwise)G03:逆时针圆弧插补(Counter-Clockwise)关键:如何判断圆弧方向?判断的是 **“观察方向”**—— 从圆弧所在平面的垂直轴(第三轴)的正方向往负方向看,确定圆弧的旋转方向。数控加工中常用的平面及对应观察轴如下:平面选择(G 代码)圆弧所在平面观察方向(从哪个轴正方向看)G17(默认)XY 平面从 Z 轴正方向(+Z)看向 XY 平面G18XZ 平面从 Y 轴正方向(+Y)看向 XZ 平面G19YZ 平面从 X 轴正方向(+X)看向 YZ 平面举例说明(以常用的 G17 XY 平面为例):假设刀具在 XY 平面内运动,从起点 A 到终点 B,形成一段圆弧:若从 Z 轴正方向(+Z)往下看,圆弧是顺时针旋转(即从 A 到 B 的路径沿顺时针弯曲),则用G02;若从 Z 轴正方向(+Z)往下看,圆弧是逆时针旋转(即从 A 到 B 的路径沿逆时针弯曲),则用G03。编程时的必要参数使用 G02/G03 时,需指定:圆弧终点坐标(如 X、Y,根据平面确定);圆弧的圆心位置(通过 I、J、K 指定,即起点到圆心的增量坐标)或半径 R;进给速度 F(与 G01 一样,需配合 F 指令设定切削速度)。示例(G17 XY 平面):plaintextG17 G00 X10 Y10 ;快速移动到起点(10,10)
G02 X30 Y30 I10 J0 F200 ;顺时针圆弧:从(10,10)到(30,30),圆心在(20,10)(I=10即X方向增量10,J=0即Y方向增量0)
G03 X50 Y10 I10 J-10 ;逆时针圆弧:从(30,30)到(50,10),圆心在(40,20)(I=10,J=-10)
简单记:“顺 G02,逆 G03,方向要看第三轴”—— 通过对应平面的垂直轴正方向观察,即可快速判断。
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