什么是增量坐标编程?
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发布时间:2025-10-19
1. 要素:参照前点与偏移距离增量坐标编程的关键在 “增量”,逻辑体现在两点:参照动态变化:每个点的坐标参照对象不是固定原点,而是上一个已经加工完成的编程点,前一点变了,当前点的参照基准也会跟着变。坐标值即偏移量:编程时输入的 X、Y、Z 值,不到原点的距离,而是当前点相对于前一点,在对应轴向上 “移动多少”,有正负之分(正向为正,反向为负)。2. 直观举例:结合实际加工场景还是以加工边长 10mm 的正方形为例,假设从正方形左下角(0,0)开始,用增量坐标编程:第一步:从起点(0,0)到右下角,需沿 X 轴正方向移 10mm,Y 轴不动,编程坐标为(+10, 0)。第二步:从右下角到右上角,需沿 Y 轴正方向移 10mm,X 轴不动,编程坐标为(0, +10)。第三步:从右上角到左上角,需沿 X 轴负方向移 10mm,Y 轴不动,编程坐标为(-10, 0)。整个过程中,每个坐标值都只 “相对于前一点的移动量”,而非到原点的距离。3. 与 “坐标编程” 的对比增量坐标和坐标是编程中常用的两种方式,两者的差异直接决定了适用场景,具体对比如下:对比维度增量坐标编程坐标编程参照基准前一个编程点(当前位置)固定的工件坐标系原点坐标值含义相对于前一点的偏移距离(含正负)到原点的距离适用场景1. 局部尺寸微调(比如修改某段轮廓)2. 重复加工相同特征(比如多个等距孔)3. 从中间位置继续加工时1. 零件整体轮廓编程(有明确基准)2. 加工完整零件3. 坐标值计算简单的场景
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