球体倍增因子对表面反射率极为敏感。选择漫反射涂层或材料会对给定设计的辐射度产生很大影响(如图3所示)。所示的两种涂层都具有高反射率,在350至1350 nm范围内的反射率超过95%。因此,对于相同的积分球,人们可能预期不会有明显的辐射度增加。然而,辐射度的相对增加大于反射率的相对增加,其系数等于球体倍增因子。虽然其中一种涂层在一定波长范围内比另一种提供2%到15%的反射率增加,但相同的积分球设计将导致辐射度增加40%至240%。较大的增加发生在1400纳米以上的近红外光谱区域。积分球内壁的材料选择对光线的反射效率至关重要。D50光源Helios标准光源无人驾驶

电参数:电参数包括:电流、电压、功率、功率参数。1、电流和电压,指测试灯管的管电流和管电压。2、功率因数,灯的有用功率除以视在功率称为该灯的功率因数,一般情况下,功率因数越大越好。3、灯电流波峰系数,灯电流的峰值与电流的均方根之比称为灯电流波峰系数,亦称电流波峰比。4、频率,对于交流电源,频率应与整流器频率一致,为50Hz±0.5%;对于高频电源,其频率应在20KHz以上。积分球结构简单,人们对积分球进行光辐射测量存在误解。D55光源积分球作用积分球内的光源经过多次反射,形成了均匀的光照环境。

积分球:1、光接收器:被测光经积分球上的小孔进入球内,在内壁上设置一个或两个光探测器,由光探测器输出的光电流与积分球内壁的照度成正比。这样就可以根据输出光电流的变化,得知进入积分球的光通量的变化。2、均匀照亮的物面:在积分球内壁上与出光孔对称地均匀设置几个灯泡(通常有四个或六个)。由灯泡发出的光经内壁多次漫反射而形成一个均匀明亮的发光球面,该积分球用于照相物镜的渐晕系数和像面照度均匀性测量。3、球形平行光管:带有准直物镜、灯泡、和黑、白塞子的积分球称为球形平行光管,它用于测量望远系数的杂光系数。测量时,通过光电探测器分别测得黑体目标像和“白塞子”像的照度,也就是光电探测器分别测得的对应指示值,经过计算即可得到被测望远镜的杂光系数。因为,若望远镜对明亮天空中一个黑体目标的成像不是全黑的,则说明望远镜除对目标成像外,还有杂光射到像面上。
色参数:1、显色参数,物体用该光源照明和用标准光源照明时,其颜色符合程度的量度称为显色参数;显色参数值越大越好,较大为100,符号Ra。显色参数可以反映光源能否正确呈现物体的颜色。2、黑体,对于任何波长的辐射,都能够完全吸收,并且具有较大辐射本领的物体称为黑体。3、色容差,色容差反映出该荧光灯的色坐标与目标坐标之间的偏离程度;两者之间距离越远,说明该荧光灯的色容差越大;反之,则越小。4、色温,一定黑体在某一温度发出的辐射光与所在测试光源的辐射光具有相同的色品时,此温度称为该光源的色温,符号为Tc,单位为K。积分球内的光源经过处理,可以模拟不同的光照条件。

空间集成,对实际积分球内部辐射度分布的精确分析取决于入射光通量的分布、实际积分球设计的几何细节和积分球涂层的反射率分布函数,以及安装在开口端口或积分球内部的每个设备的表面。较佳空间性能的设计准则是基于较大限度地提高涂层反射率和相对于所需的开口端口和系统设备的积分球直径。反射率和开口端口比例对空间积分的影响可以通过考虑达到入射到积分球表面的总通量所需的反射次数来说明。经过n次反射后产生的辐射度可以与稳态条件下相比较。积分球是数学建模的基石,培养着学生的空间想象力和逻辑思维。B光源Helios标准光源校准光源
积分球在工程领域,如流体力学、热传导等领域,发挥着重要作用。D50光源Helios标准光源无人驾驶
积分球被普遍应用于以下领域:1 运动追踪,积分球可以用于运动追踪应用,例如跟踪运动员的动作。通过测量运动员的旋转角速度和加速度,确定运动员的动作状态,实现运动分析和评估。2 虚拟现实,积分球在虚拟现实领域也有着普遍的应用。通过测量用户的旋转角速度和加速度,使用户在虚拟环境中可以自由转动和交互,提升虚拟现实体验。3 游戏控制,积分球可以用于游戏控制器,通过测量玩家的旋转角速度和加速度,实现游戏的控制和互动。4运动医学,积分球在运动医学领域也有着重要应用。通过测量运动员的旋转角速度和加速度,评估运动员的运动技能和表现,提供训练和康复指导。D50光源Helios标准光源无人驾驶