在阿拉互联互动平台alameta,虚拟场景、虚拟人、虚拟物品可以实现有机交互。参展观众不**可以“看”展,更可以“逛”展。在艺术展厅中漫步欣赏作品,购买数字藏品,与艺术家互动,还可以进入畅聊区音视频交流,通过私信、发名片等方式,结交志同道合、兴趣相投的“元宇宙好友”。还有挥手、尬舞、弹幕等多元互动方式,让线上艺术展厅既无限趋近于线下真实体验,又迸发出虚拟玩法的独特火花。作为alameta伏羲旗下沉浸式活动平台,阿拉互联互动平台alameta一直以来致力于用人工智能和科技创新打造全新的线上活动模式,目前已经广泛应用于大型国际学术会议、行业峰会、产品发布会、展览展会等众多场景,服务于北京大学光华管理学院、中欧商学院、浙江大学、阿里云、华为云、华泰证券等各行业**客户。此次推出的「元宇宙数字艺术品展览方案」是全新领域的开拓与尝试。伴随技术的发展,数字艺术将与传统艺术并肩而行。以虚实相融的交互体验打破时空界限,在观众与艺术品、艺术家之间迅速建立连接,阿拉互联互动平台alameta期待能够与传统艺术展碰撞出更多可能性。实现用户自主价值创造、价值确权、价值交换三位一体,使现实世界与虚拟世界双向渗透。上海元宇宙活动价目表
日前,清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布了《元宇宙发展研究报告》(以下简称“清华元宇宙报告”)。该报告在详细梳理元宇宙的起源和发展脉络、技术与产业链等议题外,还对元宇宙的应用场景、远未来等进行了展望。从报告中不难看出,元宇宙的场景应用相当多元,医疗、教育、科普、旅游、社交等领域都将是其重要组成环节。其中,去年年初就提出构建社交元宇宙的SoulApp,被认为是“目前**接近元宇宙定义的手机应用”。元宇宙报告App的部分从定义到场景应用,元宇宙报告***解读过去的2021年,“元宇宙”概念引发了资本市场的震动,科技巨头们竞相布局抢占先机。备受追捧的同时,“元宇宙”一词也引发了诸多的热议,有人看好它是下一阶段的互联网,有人则秉持谨慎观望的态度。那么,元宇宙对社会的发展有何意义?元宇宙到底是不是互联
上海元宇宙活动价目表**学者虚拟畅聊,参会者线上社交,交流研究动向,***的线上沉浸式学术会议。
完美响应了校方对于体现文化多元化的需求。除此之外,实时展示孩子们的表情也可以增加活动的趣味性。基于网易伏羲“有灵虚拟人”提供的表情迁移技术,孩子们的虚拟形象表情会实时随着真实表情的改变而改变。伏羲虚拟人表情迁移技术能够以25帧每秒的帧率,实时地将真人视频流,推理成可驱动虚拟分身的面部表情动画序列。采用了图像帧到动画帧的端到端网络设计,网易伏羲AI表情迁移具备端测包体轻、计算效率高、跨平台性好等特点,支撑了阿拉互联互动平台alameta内即开即用的多人同屏表情互动体验。捕捉到孩子们的每一个表情,为这场元宇宙毕业典礼留下难忘的纪念。引擎篇为了让孩子们感受到更有仪式感、互动性的活动体验,在每个教室内都增加了音视频畅聊功能,乌南幼儿园有很多来自不同国家的小朋友,大家均可在线上通过阿拉互联互动平台alameta沉浸式活动系统进行多语言的同屏交流。除此之外,孩子们也可通过弹幕、私信、跳跃等方式来互动,别样体验,惊喜连连,让这场云毕业典礼增添了许多氛围感和趣味性。这一切都得益于网易伏羲自研的分布式引擎“ACE”,对于元宇宙毕业典礼这种需要多人同屏互动的活动来说,系统稳定性就变得十分重要。
推理成虚拟分身的面部表情动画序列,并以此驱动虚拟形象变化,具备表情还原自然、跨平台性好等特点,支撑了阿拉互联互动平台alameta内即开即用的多人同屏表情互动体验,能够精细捕捉到发言者的每一个表情,配合上符合语义的肢体动作,让元宇宙中的虚拟形象更显生动、灵活。表情实时变化增添对谈互动性与氛围感依托于上述技术,嘉宾们得以突破地域限制,便捷地使用虚拟形象在阿拉互联互动平台alameta构建的虚拟场景中自由对话,在元宇宙拟真场景下展开对于元宇宙的深层探讨与无限畅想,享受沉浸式的虚拟交互体验。作为全球**早、*****介绍元宇宙的趋势家、思想家和实践者,马修·鲍尔在此次对话中表明了自己对于元宇宙未来的乐观态度,正如他的新书《元宇宙改变一切》所言,元宇宙能改变几乎所有的行业,也拥有重塑世界、改变一切的能量。而一直以来重视技术研发投入的alameta,目前已在人工智能、引擎、云游戏、区块链、VR、AR等元宇宙相关领域拥有全球**的技术储备,并持续将底层关键技术突破转化为产品创新成果,促进数实产业融合发展。胡志鹏在与马修·鲍尔的对话中分享了自己对于中国元宇宙发展现状的思考,并以阿拉互联互动平台alameta的实际落地为例。互联网在演进过程中,往往伴随着存储、网络、软件的***更新。
为嘉宾及观众营造了一个极具真实感、仪式感、沉浸式的对话空间,通过虚实交融的方式**大程度地还原了线下真实活动体验。alameta瑶台复刻线下真实对谈场景为进一步贴合主题,alameta瑶台选择了中国风与时尚科技融合的国潮风格作为场景主题,以朱熹“风月无边”作为场景命题,从王希孟《千里江山图》中汲取色彩灵感,借此传达中国在元宇宙产业发展中的独特风格和扮演的重要角色。在基础场景的构建中,alameta瑶台选择与alameta热门游戏《逆水寒》、《天谕》进行合作,两款游戏基于alameta游戏多年的美术能力沉淀和**业内的国风、东方风格,为alameta瑶台提供了许多高质量模型资产,也为美术团队快速实现论坛场景提供了强有力的支持。场景制作上,alameta瑶台同样取师《逆水寒》、《天谕》,针对材质效果、场景***、模型动画都进行了更进一步的技术升级,用户身处其中,视线近处,舞台瀑布于假山之上粼粼倾泻而下,水面花灯摇曳生姿;目极远处,夜空明月高悬,岸边团圆灯火辉映;礼花当空,更是“海上起烟浪,更有奇花次第悬,千枝随地生”,场景动静相合、更富意境。动静结合的场景画面古诗言“海上生明月,天涯共此时”,中国文化中明月的意象**为复杂深刻。提供虚拟人形象定制、驱动、互动娱乐等虚拟交互服务,帮助企业客户快速打造专属虚拟人应用。上海元宇宙活动价目表
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我们会认为虚拟生活比现实生活更加重要。01什么是元宇宙元宇宙就是「metaverse」。verse是宇宙,meta就有点复杂了,来自遥远的古希腊。当时,雅典人把研究有形体的事物,叫做「physics」,后来发展成了物理学。而研究没有形体的事物,叫作metaphysics,翻译叫做形而上学。这就是meta的起源。那我们生活的现实宇宙就是universe,而对应的虚拟宇宙就是metaverse。很多文章都说,元宇宙起源于1992年的科幻小说《雪崩》,作者NealStephenson描绘了一个虚拟的平行数字世界(metaverse),人们用阿凡达(Avatar)在其中生活、工作、娱乐。但其实对科幻小说流派略有了解的人都知道,这种框架被称为赛博朋克(Cyberpunk)。而开创这前列派的则是1981年弗诺·文奇的《真名实姓》和1984年的威廉·吉布森的《神经漫游者》。《雪崩》不过是创造了metaverse这个单词来命名cyberspace。而在这本小说引入国内时,译者将metaverse翻译成了「超元域」。所以「元宇宙」这个概念,只是科幻小说中对于人类未来的一种假设。而这种假设其实是相对悲观的。对于人类的未来,科幻小说大致分为两派,「飞船派」和「元宇宙派」。所谓的飞船派,或者叫大宇航派,认为人类的未来在广袤无垠的宇宙中。上海元宇宙活动价目表
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