破冰游戏“大树与松鼠”游戏是一个较好的团体游戏,可以迅速带动学院融入团建氛围中,达到破除隔阂的目的。学员通过扮演不同的角色,赋予不同角色所对应的行为反应;通过外在环境的不断变化,致使“大树”和“松鼠”都面临着脱离“群体”的危机,所以他们都要想尽一切办法,归属团体。在这一游戏的过程中,学员“归属”的需要得到放大体现,促进了人与人之间的交流和合作;“团队精神”的重要性得到极大的体现,并使每个成员深刻体验到。趣味运动会可以增加人们的身体力量。静安区公司趣味运动会总结
汉诺塔(又称河内塔)是源于印度一个古老传说的益智玩具。开天辟地的神勃拉玛在一个庙里留下了三根金刚石的棒,第 一根上面套着64个圆的金片,大的一个在底下,其余一个比一个小,依次叠上去,神勃拉玛规定庙里的众僧把它们一个个地从这根棒搬到另一根棒上,规定可利用中间的一根棒作为帮助,但每次只能搬一个,而且大的不能放在小的上面。面对庞大的数字(移动圆片的次数),看来,众僧们耗尽毕生精力也不可能完成金片的移动。后来,这个传说就演变为汉诺塔游戏,团队汉诺塔是一个团队协作沟通的项目,它锻炼大家逻辑能力,更考验大家的执行力。闵行区趣味运动会运转乾坤运转乾坤趣味项目需要大家Q心协力共同完成。

吉尼斯纪录,象征着突破与荣耀。从1951年发生在一场狩猎聚会上的争论到4年后《吉尼斯世界纪录大全》的编译成书,再到几十年来无数人对其各个项目趋之若骛地挑战,这个“世界之**”的代名词从始至终都对每一个有目标、敢挑战的人展现出一种非同凡响的吸引力。它没有国界与种族的局限,只要怀有“精益求精”的信仰以及付诸行动的勇气,每个人都有可能成为这个纪录的刷新者。基于吉尼斯纪录的这些特点,特别企划《挑战吉尼斯》体验式培训项目,通过团队多任务挑战的活动形式与简单道具的辅助为各个走在“争创一 流”路途上的客户企业打造一场不断自我挑战的“嘉年华”,帮助企业员工树立竞争、自我突破与集体成就意识,激发团队潜力。同时,整个项目因容纳多个挑战任务而对各个团队的沟通、融合与执行力(包括目标、计划、组织、跟进、人员、抓住重点和把握细节)提出考验。项目兼具挑战性和趣味性,既让参与者充分投入,又使其始终保持愉悦心情。
不倒森林游戏,也叫做移形换位,是一个需要多人配合的互动游戏,对于培养队员协作配合方面的能力有很大帮助,适合作为团队拓展游戏。每个人手拿一根1.2m的塑料杆围成一个圆,用右手掌心抵住塑料杆一头,将塑料杆立在地上;在塑料杆不倒的情况下迅速向前移动,并用手抵住前面队友的塑料杆;在交接中杆子不能落地,如果落地就必须重新开始;每个人转了一圈后再次回到原位,游戏才算过关。如何确定团队共同的目标和提高跨部门的合作;制订合理的、可实现的目标是我们走向成功的先决条件;学会用平常心对待新的、严峻的挑战;建立相互支持、鼓励的团队氛围。参加趣味运动会可以让人们感受到团队合作的乐趣。

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射箭传承着深厚的传统文化,箭术作为中国传统文化“君子六艺”(礼、乐、射、御、书、数)的精髓之一,数千年来连绵不绝。攻防箭是时尚、竞技、轻奢、对抗、合作、娱乐集为一体的综合性运动项目,同时也极具中国传统武侠情怀的文化传承内涵。攻防箭作为一款在美国风靡的射箭运动,是射箭与野战运动的混合版,可训练个人能力和团队精神。包含WAR GAME的紧张和闪避球的刺激,以独特的弓及专利设计的泡沫箭,为大家带来刺激而且兴奋的项目体验。简单来说就是弓箭版本的真人CS对战运动,它被定义为集力量、对抗、合作、观赏于一题的综合轻奢运动。交叉掩护、梯队解救、轮次进攻等战术穿插整个游戏,全程激斗,紧张高能。静安区公司趣味运动会总结