第四个维度啊,是构建团队的成长体系,大家去思考一下,一个团队是在乎短期的绩效奖金,还是在乎中长期的团队及个人的成长氛围更容易好一些。如果你在乎团队及个人的成长,你团队内部授权体系是什么样的,员工有没有主导项目的机会?第二个,有没有容容错的机制,员工犯错了,员工再去做一些创新,或者说做一些新的任务的时候,他犯错了,有没有一些容错机制?再一个。授权以后有对应的容错机制,在员工实际的工作过程,主管有没有对应的辅导和支持?第五个维度啊,是构建走心的团建活动。就拿生日会来举例吧,你是买一个蛋糕让大家一起唱生日歌、许愿、吹蜡烛、切蛋糕、吃蛋糕,还是像阿里巴巴一样,每一场生日会都要创造让员工难忘和感动的瞬间?只有员工能够感受到团队及公司对自己的用心,自己对团队和公司才会用心。团建不是目的,通过团建改善组织氛围也不是目的,建立良好的组织氛围,获得更好的绩效和提升组织能力才是目的。阿里巴巴有句土话的团建是带领员工打胜仗。所以所有的团建一定是基于企业和团队当下的问题现状,围绕问题,我们要设定团建的目标,围绕目标,我们要去研究、分析受众,再来策划和设计。 团建的形式都有哪些呢?江苏企业团建服务
合力筑塔。项目简介:一个团队可以做成的事有很多,那何尝不来试一下这个合力筑塔呢?大家一起拉紧绳头来控制塔钩移动,用塔钩将一块块塔吊起来。按照培训师分发的任务书搭好模型。简单来说就是根据人数在塔钩处系上足够数量的绳索,在所有人的控制下一起吊起相应的基础版块,并摞起来就能获胜啦。项目成效:1、团队协作起来,分工互补,统一指挥、统一口令、统一行动,同一条心;2、团队成员在执行团队任务中发挥创意;3、每个组员都能扮演好各自的角色,为完成团队任务做出贡献;4、团队的成员们认识到参与的重要性。
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体验项目:龙舟竞渡。①活动说明:加强企业文化建设,培养员工的团队向心力;水上拓展体会组织分工和协作的重要性,体验团队的成功来自每一位成员,而团队的成功也必然带来个人的成功;②体验流程:每队10名队员参赛,1名舵名,1名鼓手,8名划手,在队员的共同努力下划向终点,所花时间少的队伍优先胜出。
体验项目:罗马炮架。①活动说明:验高效的团队配合,体验团队成功的极大喜悦。罗马炮架拓展项目充分体现了筹备,策划,指挥,分工等。明确战斗目标、制定和修正作战计划、提升领导力、强化执行力。②体验流程:把大团队分组成若干小团队在一个固定的战场里面,利用资源在规定的时间用竹竿、绳子、水漂等搭建罗马炮台,发射用气球制作的水球。
团队游戏:摩斯密码。在非正常状态下,学会如何与团队中的每一个人沟通,改善沟通技巧,树立队员责任心让每位学员戴上眼罩,给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道,让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线,全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。破冰游戏:盗梦空间。每个小分队活动前会获得整套梦境卡片,每个人多能获得2-3张梦境卡,且只有自己才能看梦境卡上的内容,需要我们团队在快的时间内通过“沟通方式、系统思考、过程管理、信息整合”一层一层走出我们的梦境。团队游戏6:勇闯硫酸河。在我们面前的是一条硫酸河,每个学员都必须到达对面,我们团队需要使用教练发给的垫子(道具)渡过硫酸河到达对岸;过程中,垫子(道具)以外的部分碰触河面(地面),则全体退回起点重来;垫子(道具)不可离开成员,否则就会流失。 夏天团建不去玩水去干嘛?!

来一场肾上腺狂飙的真人CS团建活动吧,在这里玩不仅要眼观六路耳听八方,更加考验的是队友间的完美配合。游戏的同时,增加团队意识和合作精神,突破重围,击败敌军,是对智慧与勇气的双重考验。在***林弹雨中穿梭、躲藏、出击,争锋相对体验追 杀与尖叫。真人CS拓展运动是团体竞技项目,在运动中模拟实际战 争场面,让参与者亲身感受团队协作在取得成功的力量。战 争是一种残酷的现实状态,要求每一个人都要服从战 争的需求,为了战斗胜利而不再计较个人得失,不听指挥私自行动,只能以生命来作为代价,给团队带来惨重的损失。商场如战场,想要在平时工作中更好地发挥团队力量,让每一个人都能为公司尽心尽力,而不是在关键时刻拖后腿。那就必须让企业团队有机会在一定的实际环境中进行锻炼,而真人CS提供了环境与机会,培养了团队成员之间的相互了解相互合作的能力,加强了员工的团队向心力。需要团建方案的HR看过来。宁波公司团建年会
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团队游戏:摸石过河。①在一块开阔场地上画出有起点线与终点线的区域,来模拟一条河流。要求每队派出一名或若干名选手,利用若干块“石头”做为渡河工具,从此岸到达彼岸。②在渡河过程中,参赛选手的双脚必须踩在“石头”上;一旦有人落水,则需要停止前进,返回到落水处,继续开始比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。
团队游戏:智联棋局。①两队同时接力落子的棋局连线对战,该棋由16个棋子组成。平均分为4组,每组是1种颜色,分别为红、绿、黄、黑。每组棋子中有1个是皇,其它3个为侍卫。有皇位的棋子应摆在中间,其它3个圈在外面。游戏时,可由2-4人同时进行对抗。按逆时针方向轮流走棋,每人每次只得走一步,可以沿直线走,也可以沿弧线走。每组的皇位子,必须走入皇位;进入皇位后就不可以再移动了。每一个子在同一条线路中多只能来回移动3次,超过3次以输棋论。②目的:各队成员需迅速磨合,统一目标,步步为营,默契应变,相互制衡与博弈。一招不慎满盘皆输,每一步,每个成员都非常重要。 江苏企业团建服务