阅读是语文教学中不可或缺的重要组成部分,阅读对于开阔视野,丰富知识,补充体验,增加积累,培养兴提高能力,实现人文教育,有着其他任何活动无法替代的作用。在小学阶段培养学生养成良好的阅读习惯,对学生的终身学习和终身发展具有深远的意义.阅读是教育的本质,提高阅读素养,为小学生打下可持续发展的根基.在阅读中发展学生素养,让学生能够适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力.重点是唤醒内生力,激发想象力和创造力.学生良好阅读习惯的培养,从"激发阅读兴趣;指导阅读方法;激励评价机制、从阅读习惯教育、阅读兴趣引导、阅读活动组织、学科服务融入、阅读成长激励等几个方面着手。学校成立文学社,鼓励学生踊跃投稿,并制作美文集出版。评选优**“小作家”。家长陪伴阅读激励系统
激发学生的“阅读习惯” (家校的双管激励) 培养学生的阅读兴趣并不困难,也不会耗费很多时间。重要的是,家长要改变自己对阅读的态度,并且将自己的态度用充满爱的积极的方式表达出来(用鼓励代替唠叨)。家长要帮助孩子跨过初学阶段的门槛(这个门槛其实是每个人都会遇到的),当孩子将阅读视为一种快乐一种习惯而非痛苦,便会相应地提高阅读频率,享受阅读的过程。同时,努力转变家长们认为看课外书是浪费学生学习时间的片面认识,使家长认同课外阅读兴趣和习惯对学生学业成绩提高和終身发展的重要意义。然后,要不失时机地与家长沟通交流,并布置一定的作业请家长监督配合,培养阅读习惯的养成。班级阅读激励案例小小阅读擂台赛,增加学生读书的数量。每月公布读书前**强,给予表扬奖励。
“VR+全**阅读”活动 VR是虚拟现实(Virtual Reality)的缩写,它是80年代初提出的一种人机交互技术,这种技术可以让人们在虚拟的环境中体验真实的世界。21世纪 VR 技术进入了飞速发展阶段。目前, VR技术已经在游戏、医疗、消防、机械等领域得到了初步的应用同。图书馆也可以利用VR技术开展全**阅读活动,如图书馆VR导览、虚拟咨询、3D阅读、古籍展览等。这些活动可以让读者在图书馆中体验到现代科技的魅力,提高图书馆的趣味性和便利性,改变图书馆的刻板形象。除此以外,征文比赛、手工制作、电影活动、摄影比赛、作品展览、图书漂流等都是图书馆全**阅读推广中常见的活动内容与形式。图书馆在活动中应该充分发挥现代科技和社交媒介的作用,提高读者参与活动的兴趣,促进全校阅读。
学生读书激励办法: 1、大队部立了“文化环境部”,配备了学生干部,组织并激励全校队员参与书香校园活动。 2、建立由学生们自己提议、自己设想、大队部协助开办、队干部自己管理的学校图书室以外的“走廊图书屋”,为孩子们提供了各类图书,为学生们提供的一个新的舒适、温馨的读书场所。 3、全**开放学校图书室,供学生借阅书籍。 4、在积极宣传的基础上,全校学生开展了书香校园系列读书活动,鼓励孩子在课堂内课堂外、寒暑假都要积极地参加读书活动。 5、在校内,要求各班开展了丰富的读书活动,如“我**喜爱的故事”、“朗读比赛”、“中华经典古诗词欣赏”等,并纳入班级考核。 6、在课外,要求低年级孩子人人都会填写“阅读卡”,高年级孩子期期都会撰写读后感,学校大队部还组织小干部们评出了一批批优**的阅读卡、读后感,进行了全校表彰,以进了孩子们读书习惯的养成。用“讲”诱发阅读,用自身的语言描述给孩子建立一个有趣的课外书表象,让孩子产生对课外书的一种向往。
声阅是如何实现校园阅读激励的?“积分奖励”驱动阅读。基于校园阅读大数据,利用信息技术,建立阅读“积分制”的应用场景,提供“积分换币、心愿兑换、阅读大数据展示等”阅读激励手段,让学生快乐阅读并爱上阅读。各平台终端/积分银行平台-应用得积分;心愿超市平台/自助兑换柜-积分管理、积分兑换、积分查询;校园阅读大数据展示(大数据展示屏);学生阅读排行展示(书话墙-校园阅读之星);个人年度阅读报告(校阅通-校园阅读通用服务平台)。从以上5个方面,***构建阅读激励系统及制度。用阅读马拉松来激励阅读。江苏阅读激励案例
阅读名言展示台,提高学生读书的质量。家长陪伴阅读激励系统
(一)趣味探究性的阅读教学方法 激励学生进行阅读学习,很大程度上需要以趣味探究性的阅读教学方法来予以贯彻,因为通过趣味探究,很多时候能够使学生对阅读学习有着更高的青睐度。例如,在《松鼠》的阅读教学中,我就首先播放了一个介绍松鼠生活习性的视频短片,学生通过观看这一视频短片,其探究欲望就更强了。往往来讲,通过趣味探究性的学习方法,学生能够更好地领悟到阅读的乐趣及愉悦感。因此,让学生通过趣味探究来体现其学习乐趣以及追求学习的愉悦感,就能够达到相应的教学目标,这是激励小学生进行阅读学习的一个重要维度和必须考量的方面。家长陪伴阅读激励系统