团结引擎车机套件依托于丰富的智能座舱开发经验,将众多前沿技术能力汇集成开发模板,帮助车企快速打造功能、运行稳定的智能座舱应用。车辆配置器通过3D模型的形式,生动展示汽车设计与设计细节,用户可直接与3D模型进行深入互动,高效传递信息。3D地图导航工具基于团结引擎车机版打造的3D车载地图软件,以游戏中的开发世界为概念原型,将渲染品质升级到3D,打造具有精细化的楼宇渲染、分钟级天气系统、动态水面、实时光影等功能的次世代导航。如何通过 Unity 构建跨平台的 AR/VR 体验?浙江工业版Unity
无论您的游戏是用Unity,Unreal或是其他引擎创造,无论是移动、PC还是主机平台,Multiplay都可轻松支持。我们超过80人的游戏团队为您提供7x24小时全天候的技术支持,让您的游戏运营再无后顾之忧。跨平台,跨引擎,跨地域。不停服更新游戏,更新无需停服!有了Multiplay,可以在不影响玩家当前游戏的情况下实现高效服务器更新,这意味着运行的服务器更少,运营成本更低,而玩家体验则会更好。匹配(beta),灵活匹配,动态连接,快速扩展。匹配托管服务支持自定义匹配逻辑,与游戏扩展服务相结合,让玩家每一局游戏都匹配到合适的对手/队友,获得更优游戏体验。浙江工业版Unity怎样通过 Unity 的 Mecanim 系统实现角色动画重定向?
团结引擎为本土开发者打造开放互通的科技生态环境。使用团结引擎创作,需三步:下载团结 Hub,使用团结 Hub 可管理团结引擎的多个安装、创建新项目和访问您的工作。选择团结引擎版本,安装新的团结引擎版本、旧版本或具有新开发功能的 Beta 版。创建您的项目,从头开始创建,或选择一个模板来快速启动和运行您的项目。访问旨在支持创作者(从初学者到精英)的教程视频。团结引擎支持WebGL和OpenHarmony平台,提供一站式小游戏解决方案和一站式智能座舱解决方案。
Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微软Xbox One、谷歌Stadia、微软Hololens、谷歌AR Core、苹果AR Kit、商汤SenseAR等等。公司超过1800人规模的研发团队,同时跟随合作伙伴迭代,确保在平台上提供优化支持服务。不仅提供创作工具,Unity还提供运营服务来帮助创作者。这些解决方案包括:Unity Ads广告服务、Unity游戏云一站式联网游戏服务、Vivox游戏语音服务、Multiplay海外服务器托管服务、Unity内容分发平台(UDP)、Unity Asset Store资源商店、Unity云构建等。超过 70 个行业案例验证 Unity 在汽车、教育等领域的价值。
Unity基本常用API类.。在Unity中常见API类有如下几种:Time类、Vector3结构体、Mathf类、资源、预制体(prefab)资源、GameObject类、Transform属性和方法①Time类是Unity提供的时间类,用以记录和控制游戏项目中关于时间和时间缩放的相关操作。②在Unity中,和向量有关的结构体有Vector2、Vector3、Vector4,对应不同维度的向量,其中 Vector3使用较多。③Unity中封装了数学类Mathf,使用它可以轻松地解决复杂的数学公式,通常使用Clamp函数和Lerp函数来做范围约束和线性插值。④Unity中的资源主要包含三类:模型、图片、音频。Unity工业版通过云渲染降低端侧算力需求,支持 5G 远程访问。浙江工业版Unity
Unity 的机器学习模型可直接在移动端运行,无需云端依赖。浙江工业版Unity
Unity2019.3新增功能:自定义后处理让您可以编写将与体积系统自动集成的效果。自定义渲染通道允许您在渲染循环中的某些点注入着色器和C#,从而让您能够绘制对象、进行全屏渲染和读取某些摄像机缓冲区,例如深度、颜色或法线。LookDev是一种基于图像的光照工具,可让您使用查看器检查和比较资源,以确保它们能在各种光照条件下被正确创作。您可以立即验证资源,因为资源在工具中的显示方式与在完成项目中的显示方式相同。现在,借助可扩展性设置,您可以为HDRP项目创建多个HDRP资源,并在每个资源中使用不同的图形质量配置。这意味着您的应用程序用户可以选择适合其硬件的图形质量级别。Unity2019.3包括对景深、屏幕空间环境光遮挡、阴影框架(简化)、灯光脚本和灯光UX的改进。我们添加了DiscLight支持、半影阴影色调以及API和图形功能文档。浙江工业版Unity