团结引擎为本土开发者打造开放互通的科技生态环境。使用团结引擎创作,需三步:下载团结 Hub,使用团结 Hub 可管理团结引擎的多个安装、创建新项目和访问您的工作。选择团结引擎版本,安装新的团结引擎版本、旧版本或具有新开发功能的 Beta 版。创建您的项目,从头开始创建,或选择一个模板来快速启动和运行您的项目。访问旨在支持创作者(从初学者到精英)的教程视频。团结引擎支持WebGL和OpenHarmony平台,提供一站式小游戏解决方案和一站式智能座舱解决方案。企业版的 LTS 版本提供 3 年技术支持,保障长期项目稳定性。国内平台发开Unity
Unity提供了丰富的功能和资源库,搭配强大的图形引擎和物理模拟引擎,使得开发者能够轻松地创建逼真的视觉效果和交互体验。通过Unity,开发者可以创建丰富多样的游戏世界,包括虚拟现实和增强现实应用。它还提供了平台支持,包括Windows、Mac、iOS、Android等,使得开发者能够将他们的作品发布到不同的平台上。除了游戏开发,Unity还可以用于其他领域的应用开发,如建筑可视化、工业设计和教育培训等。通过Unity创建的应用可以在各种设备上运行,包括台式电脑、移动设备和虚拟现实头显。这使得Unity成为一种理想的工具,用于创建交互式的视觉展示和培训模拟。国内3D软件Unity与 Nintendo 合作,助力数千款游戏登陆 Switch 平台。
Unity的工作流程大致如下:项目创建与资源导入:创建新项目,并将所需的资源(如模型、纹理、声音文件等)导入项目中。场景设计:在Unity编辑器中,通过拖放方式组织和布置各种对象来构建你的游戏场景。编写脚本:使用C#语言编写脚本来控制游戏的交互逻辑和动态效果。测试与调试:Unity提供了强大的测试工具,你可以在编辑器模式下测试游戏,并使用调试工具找出并解决问题。构建与部署:完成游戏开发后,你可以将游戏构建成不同平台的应用程序,然后发布或部署到相应的平台上。Unity是适合从事游戏开发的个人开发者、工作室和大型游戏公司的理想选择,因为它提供了一个可扩展的框架开发工具集。
作为全球实时互动内容创作平台,Unity触及全球规模庞大用户群,迄今注册用户数已超1900万。根据LinkedIn的数据,Unity开发者在美国发展快的10个职位中排名第7。Unity密切关注着教育行业的发展,致力于将行业先进技术与高校课程建设相结合,展开各种形式的校企合作。如Unity全球授权教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、课程体系共建、校园大使计划、高校人才联盟计划等。同时,Unity还开办了Unity大学,这是Unity官方企业级培训机构,面向所有希望从事Unity技术或产业的相关的人群和企业,培养新型人才,促进行业发展。灵活的资源导入系统兼容 FBX、OBJ 等主流格式。
Unity包含两个预先构建的SRP:高清渲染管线(HDRP)和通用渲染管线。每个渲染管线都针对一组特定的用例和硬件需求。使用SRP,您可以通过C#脚本控制和定制渲染。因此,您可以根据需求稍微修改或完全重新构建和自定义渲染管线。在图像逼真度方面取得巨大进步HDRP 具有完全统一的基于物理的渲染和超高的 GPU 性能,专为一心打造高保真产品的客户量身定制。在严苛的场景中实现逼真的图形HDRP专为PC、Xbox和PlayStation等硬件设计,让您能够在严苛的场景中获得逼真的图形。HDRP采用计算着色器技术,可充分发掘GPU硬件的潜力。使用HDRP可以创建高保真游戏、汽车演示、建筑应用以及任何注重图形质量的应用。HDRP使用基于物理的光照和材质,并且支持前向渲染和延迟渲染路径。如何通过 Unity 构建跨平台的 AR/VR 体验?国内游戏云服务Unity服务商
全球超 36 亿次下载的应用使用 Unity 开发,覆盖 20 + 平台。国内平台发开Unity
Unity 打造高清渲染管线、Shader Graph 等工具,并持续升级优化,让您轻松实现游戏中所需的图形功能。如果要制作在计算着色器/GPU兼容设备(如多PC和主机)上运行的3A级游戏、演示和应用程序,HDRP是您实现项目的理想选择。它支持正向和延迟渲染,并且使用基于物理的光照和材质。通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)起初是为速度而设计的,后来针对移动设备进行了简化,丰富了其图形质量和性能。现在,它支持所有运行Unity的设备和全新的美术师工具。国内平台发开Unity