文化长廊展区:互动屏融入历史文化元素,打造 “武术时空之旅” 的 AR 体验。屏幕内储存了从古代到现代不同时期的武术、太极流派资料,游客可以选择某个朝代,AR 技术会将文化长廊的实景转化为该朝代的习武...
射箭场休息区:互动屏将射箭与武术结合,推出 “凝神聚力” AR 训练课程。屏幕会分析射箭时的站姿、握弓、瞄准等动作,推荐对应的武术动作进行辅助训练,如 “马步桩” 可增强射箭时的稳定性,“太极推手” ...
AI骑行还会根据用户的骑行数据,为用户推荐适合自己的运动装备和营养方案。比如根据用户的骑行姿势,推荐合适的骑行服和骑行鞋;根据用户消耗的卡路里,推荐合理的饮食搭配。在一些大型的体育赛事期间,AI骑行还...
茶园采摘区:互动屏在茶园采摘区推出 “采茶太极” AR 体验。屏幕将太极的轻柔动作与采茶的精细动作结合,虚拟教练的动作如采茶女般轻盈,讲解时会说明如何在采摘茶叶的间隙练习太极,如 “单鞭” 动作可缓解...
风筝放飞场周边:互动屏结合风筝放飞的特点,推出 “风筝武术” AR 教学课程。屏幕会分析风筝放飞时的拉线、转身、奔跑等动作,将武术中的发力技巧与之结合,如 “劈拳” 的发力原理可应用于风筝起飞时的拉线...
骑行道休息点:专为骑行爱好者设计的 AR 武术互动屏,提供快速缓解骑行疲劳的武术动作教学。屏幕会识别骑行者的骑行时长和距离,推荐针对性的放松动作,如长时间骑行后,重点教授 “八段锦” 的 “两手攀足固...
对于运动爱好者来说,这款智能座椅是游园过程中的 “能量补给站”。座椅的充电功能不仅支持手机、平板等设备的充电,还能为智能手环、运动手表等运动设备提供电力支持,让运动爱好者随时掌握自己的运动数据。座椅旁...
虚拟团队赛是大赛的特色项目之一。选手可自由组队,团队成绩由队员的平均表现决定,考验团队的协作与配合。比赛中队员还能互相 “传递能量”,增强团队凝聚力。赛事开放程度高,无论是专业骑手还是普通爱好者都能报...
这款智能座椅与公园的导览机器人系统相连,当游客在座椅上发出服务请求时,附近的导览机器人会收到指令并赶来,为游客提供更详细的讲解或帮助,形成人机协同的服务模式。考虑到老年人的使用需求,智能座椅的扶手设计...
针对不同的季节,AI骑行还会推出相应的骑行活动。在夏天,会举办“清凉夏日骑行赛”,虚拟场景以水上乐园、海滩等为主;在秋天,会举办“金秋骑行之旅”,虚拟场景以金色的稻田、火红的枫叶林等为主。这些活动让用...
热风情园:互动屏结合热植物的特点,推出 “活力武术” AR 教学。屏幕针对热地区气温高、易疲劳的特点,推荐节奏稍快、能促进排汗的武术动作,如南拳的基础招式、八段锦的 “攒拳怒目增气力” 等。虚拟教练是...
为了提高设备的利用率,AI骑行还支持预约功能。用户可以通过手机APP提前预约骑行时间和设备,避免了现场排队等待的麻烦。公园管理者也可以通过预约系统,合理安排设备的使用,提高设备的使用效率。AI骑行还与...