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来源: 发布时间:2025年04月08日

    每一种信息的来源或者形式,都可以称为一种模态。例如,人有触觉,听觉,视觉,嗅觉。多模态机器学习旨在通过机器学习的方法实现处理和理解多源模态信息的能力。多模态学习从1970年代起步,经历了几个发展阶段,在2010年后***步入深度学习(deeplearning)阶段。在某种意义上,深度学习可以被看作是允许我们“混合和匹配”不同模型以创建复杂的深度多模态模型。目前,多模态数据融合主要有三种融合方式:前端融合(early-fusion)即数据水平融合(data-levelfusion)、后端融合(late-fusion)即决策水平融合(decision-levelfusion)以及中间融合(intermediate-fusion)。前端融合将多个**的数据集融合成一个单一的特征向量空间,然后将其用作机器学习算法的输入,训练机器学习模型,如图1所示。由于多模态数据的前端融合往往无法充分利用多个模态数据间的互补性,且前端融合的原始数据通常包含大量的冗余信息。因此,多模态前端融合方法常常与特征提取方法相结合以剔除冗余信息,基于领域经验从每个模态中提取更高等别的特征表示,或者应用深度学习算法直接学习特征表示,然后在特性级别上进行融合。后端融合则是将不同模态数据分别训练好的分类器输出决策进行融合,如图2所示。安全测试报告守护软件,防范数据泄露风险。软件第三方测评

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    本书内容充实、实用性强,可作为高职高专院校计算机软件软件测试技术课程的教材,也可作为有关软件测试的培训教材,对从事软件测试实际工作的相关技术人员也具有一定的参考价值。目录前言第1章软件测试基本知识第2章测试计划第3章测试设计和开发第4章执行测试第5章测试技术与应用第6章软件测试工具第7章测试文档实例附录IEEE模板参考文献软件测试技术图书3基本信息书号:软件测试技术7-113-07054作者:李庆义定价:出版日期:套系名称:21世纪高校计算机应用技术系列规划教材出版单位:**铁道出版社内容简介本书主要介绍软件适用测试技术。内容分为三部分,***部分为概念基础、测试理论的背景及发展,简要地分析了当前测试技术的现状;第二部分介绍软件测试的程序分析技术、测试技术,软件测试的方法和策略,分析了软件业在测试方面的研究成果,并总结了测试的基本原则和一些好的实践经验;第三部分介绍了两种测试工具软件——基于Windows的WinRunner和服务器负载测试软件WAS。本书结合实际,从一些具体的实例出发,介绍软件测试的一些基本概念和方法,分析出软件测试的基本理论知识,适用性比较强。黑龙江第三方软件评测单位代码质量评估显示注释覆盖率不足30%需加强。

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    降低成本对每个阶段都进行测试,包括文档,便于控制项目过程缺点依赖文档,没有文档的项目无法使用,复杂度很高,实践需要很强的管理H模型把测试活动完全**出来,将测试准备和测试执行体现出来测试准备-测试执行就绪点其他流程----------设计等v模型适用于中小企业需求在开始必须明确,不适用变更需求w模型适用于中大企业包括文档也需要测试(需求分析文档概要设计文档详细设计文档代码文档)测试和开发同步进行H模型对公司参与人员技能和沟通要求高测试阶段单元测试-集成测试-系统测试-验证测试是否覆盖代码白盒测试-黑盒测试-灰盒测试是否运行静态测试-动态测试测试手段人工测试-自动化测试其他测试回归测试-冒*测试功能测试一般功能测试-界面测试-易用性测试-安装测试-兼容性测试性能测试稳定性测试-负载测试-压力测试-时间性能-空间性能负载测试确定在各种工作负载下,系统各项指标变化情况压力测试:通过确定一个系统的刚好不能接受的性能点。获得系统能够提供的**大服务级别测试用例为特定的目的而设计的一组测试输入,执行条件和预期结果,以便测试是否满足某个特定需求。通过大量的测试用例来检测软件的运行效果,它是指导测试工作进行的依据。

    生成取值表。3把取值表与选择的正交表进行映射控件数Ln(取值数)3个控件5个取值5的3次幂混合正交表当控件的取值数目水平不一致时候,使用allp**rs工具生成1等价类划分法划分值2边界值分析法边界值3错误推断法经验4因果图分析法关系5判定表法条件和结果6流程图法流程路径梳理7场景法主要功能和业务的事件8正交表先关注主要功能和业务流程,业务逻辑是否正确实现,考虑场景法需要输入数据的地方,考虑等价类划分法+边界值分析法,发现程序错误的能力**强存在输入条件的组合情况,考虑因果图判定表法多种参数配置组合情况,正交表排列法采用错误推断法再追加测试用例。需求分析场景法分析主要功能输入的等价类边界值输入的各种组合因果图判定表多种参数配置正交表错误推断法经验软件缺陷软件产品中存在的问题,用户所需要的功能没有完全实现。第三方实验室验证数据处理速度较上代提升1.8倍。

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游戏测评涵盖功能、性能、兼容性及用户体验四大维度。功能测试使用自动化脚本模拟万人同屏战斗,验证伤害计算与状态同步机制。某MMORPG测试中发现技能冷却时间不同步问题,导致PVP竞技公平性失衡。性能测试通过Unity Profiler监测Draw Call次数,优化后帧率从45fps提升至60fps。兼容性测试覆盖200+移动设备型号,发现某GPU型号的Shader渲染异常。用户体验测试采用眼动仪和面部表情分析,优化新手引导流程后,3日留存率提升15%。安全测试重点检测内存修改器(如Cheat Engine)的防御能力,封堵变速齿轮等**漏洞。**终报告需包含设备发热量(≤43℃)和网络延迟(<100ms)等硬性指标。能耗评估显示后台服务耗电量超出行业基准值42%。电网软件检测价格

多平台兼容性测试显示Linux环境下存在驱动适配问题。软件第三方测评

    [3]软件测试方法原则编辑1.尽早不断测试的原则应当尽早不断地进行软件测试。据统计约60%的错误来自设计以前,并且修正一个软件错误所需的费用将随着软件生存周期的进展而上升。错误发现得越早,修正它所需的费用就越少。[4]测试用例由测试输入数据和与之对应的预期输出结果这两部分组成。[4]3.**测试原则(1)**测试原则。这是指软件测试工作由在经济上和管理上**于开发机构的**进行。程序员应避免检査自己的程序,程序设计机构也不应测试自己开发的程序。软件开发者难以客观、有效地测试自己的软件,而找出那些因为对需求的误解而产生的错误就更加困难。[4](2)合法和非合法原则。在设计时,测试用例应当包括合法的输入条件和不合法的输入条件。[4](3)错误群集原则。软件错误呈现群集现象。经验表明,某程序段剩余的错误数目与该程序段中已发现的错误数目成正比,所以应该对错误群集的程序段进行重点测试。[4](4)严格性原则。严格执行测试计划,排除测试的随意性。[4](5)覆盖原则。应当对每一个测试结果做***的检查。[4](6)定义功能测试原则。检查程序是否做了要做的事*是成功的一半,另一半是看程序是否做了不属于它做的事。[4](7)回归测试原则。应妥善保留测试用例。软件第三方测评

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