欢迎来到金站网
行业资讯行业新闻

声音的数字化身: 空间音频录制与VR直播新体验--常州东村

来源: 发布时间:2026-01-14

声音的数字化身: 空间音频录制与VR直播新体验

随着虚拟现实和元宇宙概念的兴起,人们对声音的期待不再满足于立体声或环绕声。他们希望在VR世界中,能像在真实世界里一样,听到来自上下左右、前后远近、并且随头部转动而动态变化的声音。这就是“空间音频”或“三维声”要实现的只有终目标。而其内容的创作源头——空间音频录制技术,也正在经历一场革新。

与传统录音技术的本质区别:

传统录音技术(如立体声、5.1声道)是在一个或多个固定点拾取声音,回放时声音从固定的扬声器位置发出。而空间音频录制,旨在完整记录声场中所有方向的声音信息。

主流技术路径:高阶Ambisonics麦克风:这是一种球形麦克风,表面按特定规律阵列排列着多个(如4个、8个甚至32个)麦克风胶囊。通过数学解码,它可以后期合成任意方向、任意阶数的声场信息。它记录的是“整个声球”,后期可以虚拟任何听音位置和朝向。双耳录音(Binaural Recording):使用一个仿照真人头部和耳廓结构的假人头,在其耳道位置放置两个好品质麦克风。这样录制出来的声音,用普通耳机收听,就能获得极其逼真的三维空间感和定位感,因为它模拟了声音到达人耳时受到头部、耳廓滤波的独特过程(即头部相关传输函数HRTF)。在VR直播中的应用:

想象观看一场VR音乐会直播。你不仅可以看到360度的舞台画面,还可以通过空间音频:自由移动听觉焦点:你可以“走”到舞台前方,主唱的声音变得清晰洪亮;也可以“退”到后台,听到乐器和观众混响的不同比例。转头声音随之变化:当你转头看向旁边的吉他手时,他的吉他声会自动移动到你的正前方,而主唱的声音则移到侧方,这与真实世界体验完全一致。沉浸式社交:在VR社交平台中,当你走近一个正在谈话的小组,他们的声音会逐渐变大变清晰;走远则反之,完全模拟现实中的声音衰减。音频制作人描述:“空间音频是VR内容的灵魂。它从‘听内容’变成了‘身处其中’。我们的工作也从传统的混音,变成了在三维声场中‘雕塑’声音,为每个声音对象分配精确的位置、运动和反射特性。这打开了叙事和艺术表达的全新维度。”

标签: 除甲醛 除甲醛