在三四轴加工复合材料零件的编程中,倒角处理是保障加工质量(避免纤维分层、崩边)的关键环节,不同编程软件(如 UG/NX、Mastercam、PowerMILL、FANUC 手动编程)的处理逻辑一致,但操作方式有差异,以下结合复合材料特性详细说明:一、通用原则(适配复合材料倒角)复合材料倒角加工需避免 “一刀切” 的大切削量,优先采用轻切削、分层走刀,刀具选倒角刀(金刚石涂层)或球头铣刀,转速≥8000r/min、进给≤500mm/min,且倒角路径需沿纤维方向走刀,减少分层风险。二、主流编程软件的倒角处理方法1. UG/NX(三四轴加工)简单倒角(如边倒角、孔口倒角):① 建模阶段:在零件三维模型上直接创建倒角特征(插入→细节特征→倒角),明确倒角尺寸(如 C2、1×45°);② 加工编程:选择 “轮廓铣” 或 “面铣”,指定倒角特征为加工区域,刀具选用对应尺寸的倒角刀,设置切削参数(高转速、低进给、单次切削深度≤0.5mm);③ 四轴适配:若倒角在旋转面上,需将加工坐标系与四轴旋转轴联动,通过 “旋转轴控制” 设定 A 轴 / B 轴角度,确保刀具贴合倒角面。复杂曲面倒角:用 “可变轮廓铣”,通过 “驱动方法 - 曲线 / 点” 选取倒角边线,调整刀轴方向(如 “相对于部件”),避免刀具与复合材料表面产生过大切削力。2. Mastercam① 绘制倒角轮廓:在 2D 视图中绘制倒角的加工路径(如孔口倒角画圆,偏移量对应倒角尺寸),或直接拾取模型上的倒角边;② 选择加工类型:“倒角铣削”(模块),自动匹配刀具与倒角尺寸,设置 “分层切削”(复合材料需分 2-3 层加工);③ 四轴倒角:启用 “旋转轴” 功能,将工件坐标系绕旋转轴旋转至倒角加工角度,生成联动加工路径,预览无过切后输出 G 代码。3. 手动编程(FANUC 系统,简单倒角)以孔口 C1 倒角(1×45°)为例:plaintextG90 G54 G00 X0 Y0 Z5.0 (快速定位到孔位)
S10000 M03 (高转速,适配复合材料)
G43 Z2.0 H01 (刀具长度补偿)
G01 Z0 F100 (下刀至孔口)
G01 X1.0 Y0 F300 (X向走倒角尺寸)
G03 I-1.0 J0 F300 (整圆铣倒角,避免纤维撕裂)
G01 Z2.0 F500 (抬刀)
G00 Z50.0 M05 (退刀)
四轴倒角需增加旋转轴指令,如 A45.0(绕 A 轴旋转 45°),再执行倒角路径。三、复合材料倒角编程关键注意事项路径优化:避免刀具在倒角起点 / 终点急停,增加 “圆弧进退刀”,减少复合材料层间开裂;刀具补偿:实时检查刀具磨损(复合材料易磨损刀具),通过刀具半径补偿(G41/G42)微调路径,保证倒角尺寸精度;仿真验证:编程后先在软件中仿真加工,检查是否有刀具干涉、过切,确认倒角路径贴合材料表面后再上机加工。
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