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请问判断G02/G03的“顺/逆”以哪个轴为基准?

来源: 发布时间:2025-09-17

在数控加工中,G02(顺时针圆弧插补)和 G03(逆时针圆弧插补)的方向判断,是以垂直于圆弧所在平面的坐标轴为基准,通过 “视角法” 确定的,原理是右手定则与平面坐标系的结合。

首先需明确圆弧所在的加工平面。数控系统中常见的平面包括:

XY 平面(G17 指令指定):此时垂直于该平面的坐标轴为 Z 轴YZ 平面(G18 指令指定):垂直坐标轴为 X 轴XZ 平面(G19 指令指定):垂直坐标轴为 Y 轴

判断时,需从垂直坐标轴的正方向向负方向观察圆弧轨迹:

若在 XY 平面(G17),从 Z 轴正方向看向负方向,刀具轨迹顺时针为 G02,逆时针为 G03若在 YZ 平面(G18),从 X 轴正方向看向负方向,顺时针轨迹用 G02,逆时针用 G03若在 XZ 平面(G19),从 Y 轴正方向看向负方向,遵循同样顺逆逻辑

以车床常用的 XZ 平面(G19)为例:将右手掌心朝 Y 轴正方向(垂直于 XZ 平面),拇指指向 Y 轴正方向,其余四指弯曲方向即对应圆弧方向 —— 四指顺时针弯曲为 G02,逆时针弯曲为 G03。

需注意:不同机床坐标系可能存在差异,但判断基准始终是垂直于加工平面的坐标轴。实际操作中,需先确认当前加工平面(通过 G17/G18/G19 指令),再确定垂直坐标轴,从该轴正方向观察轨迹方向,才能准确区分 G02 和 G03 的应用场景,避免因方向错误导致加工废品。这一判断原则是数控编程的基础规范,适用于各类数控车床、铣床及加工中心。编辑分享圆弧插补指令在数控加工中的应用场景有哪些?如何通过编程实现G02和G03指令?还有哪些方法可以判断圆弧插补的顺逆方向?


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