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徐汇大型趣味运动会年会

来源: 发布时间:2022年03月20日

吉尼斯纪录,象征着突破与荣耀。从1951年发生在一场狩猎聚会上的争论到4年后《吉尼斯世界纪录大全》的编译成书,再到几十年来无数人对其各个项目趋之若骛地挑战,这个“世界之**”的代名词从始至终都对每一个有目标、敢挑战的人展现出一种非同凡响的吸引力。它没有国界与种族的局限,只要怀有“精益求精”的信仰以及付诸行动的勇气,每个人都有可能成为这个纪录的刷新者。基于吉尼斯纪录的这些特点,特别企划《挑战吉尼斯》体验式培训项目,通过团队多任务挑战的活动形式与简单道具的辅助为各个走在“争创一  流”路途上的客户企业打造一场不断自我挑战的“嘉年华”,帮助企业员工树立竞争、自我突破与集体成就意识,激发团队潜力。同时,整个项目因容纳多个挑战任务而对各个团队的沟通、融合与执行力(包括目标、计划、组织、跟进、人员、抓住重点和把握细节)提出考验。项目兼具挑战性和趣味性,既让参与者充分投入,又使其始终保持愉悦心情。开启畅玩模式,让团建变得更简单。徐汇大型趣味运动会年会

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沙场点兵:当今世界,风云变幻,到处都充满着硝烟的气息,我们要时刻担负着保卫自己领土的重任。一场铁骑大战即将打响,你们现在代  表的是各个装甲编队的先进坦克。当听到战斗开始时,你们就要派出较好的坦克加入战斗,直到成为这场战  争的主宰者。规划出一个战场,由司令发号命令,指挥官只能传递命令,战场上除司令以外任何人不能说话或发出声音,司令背坐于战场,战场上会存在手  雷和地  雷,司令要指挥士兵干掉对方,士兵必须带上眼罩。项目的意义是:1、建立小组成员的相互信任,换位思考;2、促进沟通与交流,细节决定成败;3、体会高层、管理层、执行层信息传达准确与否直接影响团队计划的实施;4、要有好的团队策划方案,更要有好的执行力;5、在激烈竞争中获胜,很大程度取决于团队领  导的组织协调能力。静安趣味趣味运动会拓展趣味运动会开始前,要怎么样才能进行充分的热身呢?

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趣味游戏杯水传情将每是个队员分为一组,一组两队。每个队伍都会分到相应的纸杯和纯净水,每个人用嘴巴咬住杯子,在不借助任何工具的情况下,用口中的水杯传递纯净水,在规定的时间内,哪个团队输送到目的地的水较多,哪个团队就获胜。另有二名人士辅助组队首人士倒水至衔至得纸杯内,再一个个传递至下一个人得纸杯内,末端的小伙伴得纸杯内得水倒入一个小缸内。衔纸杯传水游戏规则:自由组队参加比赛,每队5人,比赛开始前每位队员都要将纸杯衔至口中。比赛时第  一名的队员将纸杯内的水倒在第二名队员的纸杯中,依次传递下去,末端小伙伴的纸杯内的水倒入一个小水缸内,时间规定为3分钟。3分钟之后看哪一队缸内的水较多,多的队伍即获胜。通过杯水传情可以增进队员之间亲近感,考验成员配合能力,以及面对压力保持耐力的能力。

趣味游戏手忙脚乱在图片上有着特殊的记号,参赛者只能用对应的身体部位去接触图片,并完成全程。比如图片上画的是手印,就用手去接触;画的是脚印,就用脚去踩;同时身体其他部位不能接触除图片以外的区域,否则视为犯规。由于许多朋友在玩这个游戏时表现出来的都是手忙脚乱的,所以它也就被命名为手忙脚乱。游戏考验的是参赛者身体平衡能力和反应能力,伙伴们手脚并用糗态百出,趣味性强,可谓是娱乐趣味道具利器。能为后续团建活动创造一个轻松愉悦的氛围。趣味运动会是什么?该怎么玩?

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可能现在我们还没踏遍全世界的每一个角落,但这并不代  表我们不可以让一个球来代替我们去走遍全世界。世界球就是这么一个让我们的梦想和激情洒遍世界每一个角落的项目。我们大家每一个人手拉着世界球地图的边缘,全力配合协作整个团队,让地图上的世界球沿着规则路线到达目的地。在任务进行操作的过程中,学员们要双手拉稳世界球地图边缘,并且不能够接触圆球;若网球在运行时不小心掉落到地面,世界球要返回起点重新开始;网球路过的路线必须按照规则穿过地图上的七大洲四大洋,按照指定的路线,到达指定的终点洞中掉落(根据项目进行的实际情况选择路线和终点),则任务挑战成功。路线怎么走可以任意规划,进入不同区域的次数也是不限的,以区域是否进入为准。玖九团建将趣味运动会与员工管理、企业文化相结合。江苏旅游趣味运动会跑男

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接力挑战赛:1跨栏:第  一名队员从起点出发,需跨过两个大积木栏杆达到第二关接力点,行进途中如果碰倒大积木,每次加罚1秒;2双人跳绳:第  一关的队员到达第二关接力点后与第二名队员共同完成双人跳绳(无需击掌),累计10次即可通关,绳子完成一圈的转动视为成功一次;3重量挑战:第二名队员完成双人跳绳后行进至第三关接力点(无需击掌),第三名队员背起第二名队员继续向前,行进途中第二名队员不得接触地面,犯规每次加罚2秒;4匍匐前进:第三名队员背着第二名队员到达第四关接力点后,第三名队员与第四名队员击掌接力后,第四名队员方可出发,通过匍匐前进的方式通过障碍;5鱼跃龙门:第四名队员过关后到达第五关接力点,与第五名队员击掌接力,第五名队员方可出发;第五名队员抱起篮球通过两个龙门障碍,行进途中如果碰倒龙门,每次加罚2秒;6投篮:第五名队员到达第六关接力点后,将篮球交予第六名队员(无需击掌),第六名队员接到篮球后进行投篮,投进篮筐即完成比赛;投不进需捡球回到规定投篮点再进行投篮(其他队员及观众可帮忙捡球),直到将球投进篮筐才停止计时。徐汇大型趣味运动会年会

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